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| Flash講座 - WEBチュートリアル - 3次元Graph表示:分子立体構造ビューアの作り方 |
| (1-1)Flashで3D処理を行うことに関して |
| (1-2)3D計算の基礎 |
| (2-1)データの保持をXMLで行おう |
| (2-2)XMLのロードとDataStorageへの保持 |
| (2-3)回転処理を行うためにrotateメソッド群を加える |
| (2-4)3D描画の基礎機能を持ったクラス |
| (2-5)実際の描画の実装 |
| (2-6)ドラッグして回転させるイベントの付加 |
| (2-7)コンパイル |
| (C-1)interfaceとmixinでDataStorageを構築する |
| (3-1)実際の分子データを用いよう。またXMLに追加する情報について |
| (3-2)config.xmlのロード |
| (3-3)note属性に従い分子ごとの着色・サイズ変更 |
| (3-4)z軸に従った奥行きの処理のためにDepthManagerを考える |
| (3-5)コメントを表示する |
| (3-6)コンパイル |
| (C-2)リファクタリングを行う |
| (4-1)このFlashでいろいろ描画してみる |
| (5-1)参考データダウンロード |
| 関連:Flash講座 - ActionScript 2.0の基礎とGraphの概念 |
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